零和博弈是一種玩家在交易中遭受的損失導(dǎo)致對方玩家收益等量增加的情況。之所以這樣命名,是因為雙方得失后的凈效應(yīng)為零。
股市是零和游戲嗎?
投資者在股市中相對于指數(shù)的集體表現(xiàn)是一場零和游戲。由于指數(shù)的價值包括所有收益和損失,因此根據(jù)定義,它是零和。
例如,當(dāng)考慮跑贏市場時,每一次跑贏都意味著其他地方的表現(xiàn)不佳或虧損。
但是,整個股市體系不應(yīng)該被認(rèn)為是零和游戲,因為它不符合與參賽者游戲的標(biāo)準(zhǔn)。只有個人相對于股市指數(shù)的表現(xiàn)才是游戲。
什么是非零和游戲?
非零和游戲是一種基于游戲結(jié)果的系統(tǒng)凈收益或凈損失的情況。
應(yīng)該被視為非零和游戲的一個例子是貿(mào)易船和海盜船之間的比賽,盡管乍一看可能看起來像一場比賽。在這里,海盜的勝利意味著財富、資源和人員(可能是囚犯)的獲得,而商船的勝利僅意味著海盜挑戰(zhàn)的失敗。在這里,競爭雙方的獎金和損失不同,不能將其視為零和游戲的示例。
另一個例子可能是在金融市場,競爭公司合作擴大其市場的整體規(guī)模。創(chuàng)建一個全行業(yè)組織將增加對行業(yè)的信心,并為所有競爭對手帶來更多利潤。
非零和游戲不必產(chǎn)生凈正結(jié)果——也可能是負(fù)結(jié)果。在上面的盜版示例中,有一個盜版獲勝的情況,這對整個系統(tǒng)來說是一個凈負(fù)值。
起源和重要性
零和概念始于這樣一種想法,即只有通過失去對手才能獲得勝利。這個想法很可能源于對經(jīng)濟和金融的錯誤理解,其中有爭議的實體被認(rèn)為是固定的和不可改變的。因此,只有通過確保失去競爭才能獲得利潤。
然而,現(xiàn)代對經(jīng)濟學(xué)的理解擴大了范圍,解釋了并非所有競爭都屬于這一類。所有參與的參賽者都有可能登記獲勝。例如,根據(jù)經(jīng)典(李嘉圖)貿(mào)易理論,所有參與貿(mào)易的各方都從中受益。